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<title>15 原型</title>
</head>
<body>
	<script type="text/javascript">
		/*
		* 原型 prototype

		* 我们所创建的每一个函数，解析器都会向函数中添加一个属性prototype
		*	这个属性对应着一个对象，这个对象就是我们所谓的原型对象
		* 如果函数作为普通函数调用prototype没有任何作用
		* 当函数以构造函数的形式调用，它所创建的对象中都会有一个隐含的属性，
		*	指向该构造函数的原型对象，我们可以通过__proto__来访问该属性

		* 原型对象就相当于一个公共的区域，所有同一个类的实例都可以访问到这个原型对象，
		*	我们可以将对象中共有的内容，统一设置到原型的对象中

		* 当我们访问对象的一个属性的方法时，它会先在对象自身中寻找，如果有则直接使用，
		*	如果没有则会去原型对象中寻找，如果找到则直接使用
	
		* 以后我们创建构造函数时，可以将这些对象共有的属性和方法，统一添加到构造函数的原型对象中，
		*	这样不用分别为每一个对象添加，也不会影响到全局作用域，就可以使每个对象都具有这些属性和方法了。
		
		*/

		function MyClass(){

		}
		console.log(MyClass);
		//向 MyClass 中添加属性
		MyClass.prototype.a = 666;

		//向 MyClass 中添加方法
		MyClass.prototype.sayHello = function(){
			console.log("Hello 原型中的sayHello");
		};
		var mc = new MyClass();
		mc.age = 18;
		console.log(mc);
		
		console.log(MyClass.prototype == mc.__proto__);
		console.log(mc.a);
		mc.sayHello();

		//使用in检查对象中是否含有某个属性时，如果对象中没有但原型中有，也会返回true
		console.log("a" in mc);
		//可以使用对象的hasOwnProperty()来检查对象自身中是否含有该属性
		//使用该方法只有当对象自身含有该属性时，才会返回true
		console.log(mc.hasOwnProperty("a"));
		console.log(mc.hasOwnProperty("age"));


		/*
		* 原型对象也是对象，所以它也有原型
		*	当我们在使用一个对象的属性或方法时，会在自身中寻找
		*		自身中如果有，则直接使用
		*		如果没有则去原型中寻找，如果原型对象中有，则使用
		* 		如果没有则去原型的原型中寻找,直到找到Object对象的原型，
		*		Object对象的原型没有原型，如果Object中依然没有找到，则返回undefined
		*/

		console.log(mc.hasOwnProperty("hasOwnProperty"));
		console.log(mc.__proto__.__proto__.hasOwnProperty("hasOwnProperty"));

		console.log(mc.__proto__.__proto__.__proto__);

		
	</script>
</body>


</html>